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発明家の解放とアビリティ【オクトパストラベラーⅡ】

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目次

発明家の解放

東ニューデルスタ街道にある発明家アーカーの家に行き話をすることで発明家ジョブを解放できます。

発明品の材料

発明家アーカーに必用な材料を持っていくと発明品が完成し、使えるアビリティが増えていきます。

発明品 材料
クリティカルスコープ ・狙撃のピアス
・会心のピアス
属性炸裂瓶 ・火の精霊石
・氷の精霊石
・雷の精霊石
・虹色のガラス瓶
ブリキの角笛 ・底力回復のライチ
・ブリキのおもちゃ
・ガーディアンアクス
リサイクルハンマー ・戦士の大弓
・グレートブレイド
・ガーディアンアクス
活性アーカーコイル ・金属片のスクラップ
・古代の歯車
・天然の磁鉄鋼

発明家のアビリティ

発明家のアビリティはSPを消費せず発動できます。ただし1度発動すると、次に使えるようになるまでのリターン数が必要になります。

アビリティ 効果 作成ターン
変形カタパルト 武器をひとつ選択して敵全体にダメージを与える 1
スプリングブーツ 味方単体に行動順が先頭になる効果を5ターン付与する。 2
クリティカルスコープ 敵単体にダメージがクリティカルになる効果を4ターン付与する。 2
属性炸裂瓶 敵単体にすでに発見している敵の弱点と同じ火・氷・雷・風・光・闇属性のダメージを1回ずつ与える。 3
ブリキの角笛 味方全体の底力ゲージを増加する。 4
リサイクルハンマー 敵単体に物理攻撃で特大ダメージを与え、ランダムな作成中の発明品のリターン数を1ターン短縮する。 3
活性アーカーコイル 味方単体のHPとSP40%分を回復しBPも1回復する。戦闘不能の場合は復活させる。 7
万能工具(奥義) すべての発明品の作成を開始する。

 

発明家のサポートアビリティ

サポートアビリティはアビリティを習得している数で解放できます

解放アビリティ数 サポートアビリティ 効果
4 先駆け 装備者はバトル開始時に自身だけ最初に行動する。
5 改造アクセサリー 装備者が装備しているアクセサリーのパラメータが増加する。
6 逆境 装備者は瀕死状態になったとき、BPを2回復する。
7 努力の結晶 装備者が装備しているジョブアビリティ1つにつき物防と属防を+1する。

 


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この記事を書いた人

ピネのアバター ピネ サイト制作者

ゲームを遊びながら、攻略だけでなく世界観や仕組みを考えるのが好きです。
このサイトでは、比較的遊びやすいタイトルや、ゲームを中心に紹介していますが、個人的にはシミュレーションゲームを好んで遊ぶことが多く、じっくり考えるタイプのゲームが好きです。

モンスターハンターシリーズは基本ソロプレイで、何千時間もやり込みました。ドラゴンズドグマやカイロソフト作品全般も好きで、ジャンルにこだわらずいろいろなゲームを遊んでいます。
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