ナツメの妖怪ウォッチ

妖のスキル
妖は妖怪ウォッチの能力を引き出す系統。能力はウォッチごとに大きく異なる。
| スキル | 必要ウォッチポイント 取得効果など |
| 元気オクール | 取得済み |
| はじめから取得している基本わざ。味方に元気を送り込み HPを回復させる。 | |
| 元気オクール:強化Ⅰ | 【ウォッチポイント】2 |
| 『元気オクール』を強化する。HPを回復させる速度がアップする。 | |
| 元気オクール:強化Ⅱ | 【ウォッチポイント】3 |
| 『元気オクール』をさらに強化する。HPを回復させる速度がアップする。 | |
| バトルどろ~ん | 【ウォッチポイント】8 |
| 妖気弾で攻撃する『どろ~ん』を召喚する。一定時間 自動で敵を攻撃してくれる。 | |
| バトルどろ~ん:強化Ⅰ | 【ウォッチポイント】8 |
| 『バトルどろ~ん』を強化する。妖気弾で与えるダメージがアップする。 | |
| バトルどろ~ん:強化Ⅱ | 【ウォッチポイント】8 |
| 『バトルどろ~ん』をさらに強化する。2体の『どろ~ん』を同時に召喚する。 | |
| ひっさつゲージ速度アップⅠ | 【ウォッチポイント】2 |
| 自分のひっさつゲージのたまりやすさが少しだけアップする。 | |
| ひっさつゲージ速度アップⅡ | 【ウォッチポイント】3 |
| 自分のひっさつゲージのたまりやすさがそこそこアップする。 | |
| ひっさつゲージ速度アップⅢ | 【ウォッチポイント】4 |
| 自分のひっさつゲージのたまりやすさがけっこうアップする。 | |
| ひっさつわざ威力アップⅠ | 【ウォッチポイント】2 |
| ひっさつわざを発動したときの威力が 少しだけアップする。 | |
| ひっさつわざ威力アップⅡ | 【ウォッチポイント】3 |
| ひっさつわざを発動したときの威力が そこそこアップする。 | |
| ひっさつわざ威力アップⅢ | 【ウォッチポイント】4 |
| ひっさつわざを発動したときの威力が けっこうアップする。 |
体のスキル
体は使い手の身体能力がアップする系統。よりガンガン攻められるようになる。
| スキル | 必要ウォッチポイント 取得効果など |
| ローリング | 取得済み |
| はじめから取得している基本アクション。すばやく転がって 敵の攻撃を回避できる。 | |
| 常にHP回復Ⅰ | 【ウォッチポイント】3 |
| バトル中 常に 自分のHPが少しだけ回復しつづける。 | |
| 常にHP回復Ⅱ | 【ウォッチポイント】4 |
| バトル中 常に 自分のHPがそこそこ回復しつづける。 | |
| 常にHP回復Ⅲ | 【ウォッチポイント】5 |
| バトル中 常に 自分のHPがけっこう回復しつづける。 | |
| バトル中すばやさアップⅠ | 【ウォッチポイント】3 |
| バトル中 すばやさがアップして 移動速度が少しだけ速くなる。 | |
| バトル中すばやさアップⅡ | 【ウォッチポイント】4 |
| バトル中 すばやさがアップして 移動速度がそこそこ速くなる。 | |
| バトル中すばやさアップⅢ | 【ウォッチポイント】5 |
| バトル中 すばやさがアップして 移動速度がけっこう速くなる。 | |
| 自分の良いとりつき時間アップⅠ | 【ウォッチポイント】2 |
| 自分にかかる 良いとりつ効果の効果時間が 少しだけ長くなる。 | |
| 自分の良いとりつき時間アップⅡ | 【ウォッチポイント】3 |
| 自分にかかる 良いとりつ効果の効果時間が そこそこ長くなる。 | |
| 自分の良いとりつき時間アップⅢ | 【ウォッチポイント】4 |
| 自分にかかる 良いとりつ効果の効果時間が けっこう長くなる。 | |
| スタミナ回復速度アップⅠ | 【ウォッチポイント】2 |
| バトル中 自分のスタミナ回復速度が 少しだけアップする。 | |
| スタミナ回復速度アップⅡ | 【ウォッチポイント】3 |
| バトル中 自分のスタミナ回復速度が そこそこアップする。 | |
| スタミナ回復速度アップⅢ | 【ウォッチポイント】3 |
| バトル中 自分のスタミナ回復速度が けっこうアップする。 | |
| クリティカル無効 | 【ウォッチポイント】9 |
| 敵から攻撃を受けたとき クリティカルにならない。 |
技のスキル
技は使い手の戦闘技術がアップする系統。よりテクニカルに戦えるようになる。
| スキル | 必要ウォッチポイント 取得効果など |
| 妖気薙刀 | 取得済み |
| はじめから取得している基本攻撃。妖気で作り出した薙刀で攻撃ができる。 | |
| 妖気薙刀:強化Ⅰ | 【ウォッチポイント】3 |
| 『妖気薙刀』を強化する。攻撃した時の威力がアップする。 | |
| 妖気薙刀:強化Ⅱ | 【ウォッチポイント】4 |
| 『妖気薙刀』をさらに強化する。ボタン長押しで ため攻撃ができる。 | |
| ねらわれやすさダウンⅠ | 【ウォッチポイント】2 |
| バトル中 敵から少しだけねらわれにくくなる。 | |
| ねらわれやすさダウンⅡ | 【ウォッチポイント】3 |
| バトル中 敵からそこそこねらわれにくくなる。 | |
| ねらわれやすさダウンⅢ | 【ウォッチポイント】3 |
| バトル中 敵からけっこうねらわれにくくなる。 | |
| HP回復量アップⅠ | 【ウォッチポイント】5 |
| わざでHPを回復させるとき HP回復量を 少しだけアップさせる。 | |
| HP回復量アップⅡ | 【ウォッチポイント】5 |
| わざでHPを回復させるとき HP回復量を そこそこアップさせる。 | |
| HP回復量アップⅢ | 【ウォッチポイント】5 |
| わざでHPを回復させるとき HP回復量を けっこうアップさせる。 | |
| 結界ドーム | 【ウォッチポイント】3 |
| 味方のまわりに妖気の結界をはる。味方のダメージを一定時間 軽減する。 | |
| 結界ドーム:強化Ⅰ | 【ウォッチポイント】4 |
| 『結界ドーム』を強化する。ダメージ軽減率と効果時間がアップする。 | |
| 結界ドーム:強化Ⅱ | 【ウォッチポイント】5 |
| 『結界ドーム』をさらに強化する。ダメージ軽減率と効果時間がアップする。 |
心のスキル
心は妖気スイトールスキルを覚える系統。効果アップや追加効果を取得できる。
| スキル | 必要ウォッチポイント 取得効果など |
| 妖気スイトール | 取得済み |
| はじめから取得している基本わざ。敵の妖気を吸い取り 自分のYPを回復する。 | |
| スイトール吸収量アップⅠ | 【ウォッチポイント】2 |
| 『妖気スイトール』で回復できるYPが 少しだけアップする。 | |
| スイトール吸収量アップⅡ | 【ウォッチポイント】3 |
| 『妖気スイトール』で回復できるYPが そこそこアップする。 | |
| スイトール吸収量アップⅢ | 【ウォッチポイント】4 |
| 『妖気スイトール』で回復できるYPが けっこうアップする。 | |
| スイトール距離アップⅠ | 【ウォッチポイント】2 |
| 『妖気スイトール』が届く距離が 少しだけ長くなる。 | |
| スイトール距離アップⅡ | 【ウォッチポイント】3 |
| 『妖気スイトール』が届く距離が そこそこ長くなる。 | |
| スイトール距離アップⅢ | 【ウォッチポイント】3 |
| 『妖気スイトール』が届く距離が けっこう長くなる。 | |
| スイトール中ねらわれやすさダウンⅠ | 【ウォッチポイント】2 |
| 『妖気スイトール』中に 敵からのねらわれやすさが 少しだけダウンする。 | |
| スイトール中ねらわれやすさダウンⅡ | 【ウォッチポイント】3 |
| 『妖気スイトール』中に 敵からのねらわれやすさが そこそこダウンする。 | |
| スイトール中ねらわれやすさダウンⅢ | 【ウォッチポイント】3 |
| 『妖気スイトール』中に 敵からのねらわれやすさが けっこうダウンする。 | |
| れんさウェーブ | 【ウォッチポイント】3 |
| 『妖気スイトール』に追加効果がつく。2体の敵から同時に吸収できるようになる。 | |
| れんさウェーブ:強化Ⅰ | 【ウォッチポイント】4 |
| 『れんさウェーブ』を強化する。3体の敵から同時に吸収できるようになる。 | |
| れんさウェーブ:強化Ⅱ | 【ウォッチポイント】5 |
| 『れんさウェーブ』を強化する。4体の敵から同時に吸収できるようになる。 |
愛のスキル
愛は味方のサポートスキルを覚える系統。妖怪たちの能力をもっと引き出せる。
| スキル | 必要ウォッチポイント 取得効果など |
| 妖気オクール | 取得済み |
| はじめから取得している基本わざ。味方に妖気を送り込みYPを回復させる。 | |
| みんな攻撃アップ | 【ウォッチポイント】2 |
| 味方全員の腕力・妖力を 一定時間アップさせる。 | |
| みんな攻撃アップ:強化Ⅰ | 【ウォッチポイント】3 |
| 『みんな攻撃アップ』を強化する。腕力・妖力の上がる量がアップする。 | |
| みんな攻撃アップ:強化Ⅱ | 【ウォッチポイント】4 |
| 『みんな攻撃アップ』をさらに強化する。腕力・妖力の上がる量がアップする。 | |
| みんな守りアップ | 【ウォッチポイント】2 |
| 味方全員の物理・妖術まもりを 一定時間アップさせる。 | |
| みんな守りアップ:強化Ⅰ | 【ウォッチポイント】3 |
| 『みんな守りアップ』を強化する。物理・妖術まもりの上がる量がアップする。 | |
| みんな守りアップ:強化Ⅱ | 【ウォッチポイント】4 |
『みんな守りアップ』をさらに強化する。物理・妖術まもりの上がる量がアップする。 | |
| 妖気オクール:強化Ⅰ | 【ウォッチポイント】2 |
| 『妖気オクール』を強化する。YPを回復させる速度がアップする。 | |
| 妖気オクール:強化Ⅱ | 【ウォッチポイント】3 |
| 『妖気オクール』を強化する。YP回復の速度がアップし 連鎖効果がつく。 |
友のスキル
友は妖怪との友情パワーを引き出す系統。味方全員に対して良いことが起こる。
| スキル | 必要ウォッチポイント 取得効果など |
| やるじゃん! | 取得済み |
| はじめから取得している基本アクション。相手をほめる『やるじゃん!』を使える。 | |
| やるじゃん!効果アップⅠ | 【ウォッチポイント】2 |
| 『やるじゃん!』をした相手のすばやくなる効果が 少しだけアップする。 | |
| やるじゃん!効果アップⅡ | 【ウォッチポイント】3 |
| 『やるじゃん!』をした相手のすばやくなる効果が そこそこアップする。 | |
| やるじゃん!効果アップⅢ | 【ウォッチポイント】4 |
| 『やるじゃん!』をした相手のすばやくなる効果が けっこうアップする。 | |
| 味方の良いとりつき時間アップⅠ | 【ウォッチポイント】2 |
| 味方にかける良いとりつきの効果時間が 少しだけ長くなる。 | |
| 味方の良いとりつき時間アップⅡ | 【ウォッチポイント】3 |
| 味方にかける良いとりつきの効果時間が そこそこ長くなる。 | |
| 味方の良いとりつき時間アップⅢ | 【ウォッチポイント】4 |
| 味方にかける良いとりつきの効果時間が けっこう長くなる。 | |
| 常に全員のYP回復量アップⅠ | 【ウォッチポイント】8 |
| 味方全員のYP回復量を常に少しだけアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。 | |
| 常に全員のYP回復量アップⅡ | 【ウォッチポイント】8 |
| 味方全員のYP回復量を常にそこそこアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。 | |
| 常に全員のYP回復量アップⅢ | 【ウォッチポイント】8 |
| 味方全員のYP回復量を常にけっこうアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。 | |
| こんすい率アップⅠ | 【ウォッチポイント】4 |
| こんすいさせる確率が少しだけアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。 | |
| こんすい率アップⅡ | 【ウォッチポイント】5 |
| こんすいさせる確率がそこそこアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。 | |
| こんすい率アップⅢ | 【ウォッチポイント】10 |
| こんすいさせる確率がけっこうアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。 | |
| 獲得経験値アップⅠ | 【ウォッチポイント】5 |
| 自分が入手できる経験値を少しだけアップ。バトルに自分が出なくても効果がある。 | |
| 獲得経験値アップⅡ | 【ウォッチポイント】5 |
| 自分が入手できる経験値をそこそこアップ。バトルに自分が出なくても効果がある。 | |
| 獲得経験値アップⅢ | 【ウォッチポイント】5 |
| 自分が入手できる経験値をけっこうアップ。バトルに自分が出なくても効果がある。 |
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