ナツメ【妖怪ウォッチ4++】

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ナツメの妖怪ウォッチ

妖のスキル

妖は妖怪ウォッチの能力を引き出す系統。能力はウォッチごとに大きく異なる。

スキル必要ウォッチポイント
取得効果など
元気オクール取得済み
はじめから取得している基本わざ。味方に元気を送り込み HPを回復させる。
元気オクール:強化Ⅰ【ウォッチポイント】2
『元気オクール』を強化する。HPを回復させる速度がアップする。
元気オクール:強化Ⅱ【ウォッチポイント】3
『元気オクール』をさらに強化する。HPを回復させる速度がアップする。
バトルどろ~ん【ウォッチポイント】8
妖気弾で攻撃する『どろ~ん』を召喚する。一定時間 自動で敵を攻撃してくれる。
バトルどろ~ん:強化Ⅰ【ウォッチポイント】8
『バトルどろ~ん』を強化する。妖気弾で与えるダメージがアップする。
バトルどろ~ん:強化Ⅱ【ウォッチポイント】8
『バトルどろ~ん』をさらに強化する。2体の『どろ~ん』を同時に召喚する。
ひっさつゲージ速度アップⅠ【ウォッチポイント】2
自分のひっさつゲージのたまりやすさが少しだけアップする。
ひっさつゲージ速度アップⅡ【ウォッチポイント】3
自分のひっさつゲージのたまりやすさがそこそこアップする。
ひっさつゲージ速度アップⅢ【ウォッチポイント】4
自分のひっさつゲージのたまりやすさがけっこうアップする。
ひっさつわざ威力アップⅠ【ウォッチポイント】2
ひっさつわざを発動したときの威力が 少しだけアップする。
ひっさつわざ威力アップⅡ【ウォッチポイント】3
ひっさつわざを発動したときの威力が そこそこアップする。
ひっさつわざ威力アップⅢ【ウォッチポイント】4
ひっさつわざを発動したときの威力が けっこうアップする。

 

体のスキル

体は使い手の身体能力がアップする系統。よりガンガン攻められるようになる。

スキル必要ウォッチポイント
取得効果など
ローリング取得済み
はじめから取得している基本アクション。すばやく転がって 敵の攻撃を回避できる。
常にHP回復Ⅰ【ウォッチポイント】3
バトル中 常に 自分のHPが少しだけ回復しつづける。
常にHP回復Ⅱ【ウォッチポイント】4
バトル中 常に 自分のHPがそこそこ回復しつづける。
常にHP回復Ⅲ【ウォッチポイント】5
バトル中 常に 自分のHPがけっこう回復しつづける。
バトル中すばやさアップⅠ【ウォッチポイント】3
バトル中 すばやさがアップして 移動速度が少しだけ速くなる。
バトル中すばやさアップⅡ【ウォッチポイント】4
バトル中 すばやさがアップして 移動速度がそこそこ速くなる。
バトル中すばやさアップⅢ【ウォッチポイント】5
バトル中 すばやさがアップして 移動速度がけっこう速くなる。
自分の良いとりつき時間アップⅠ【ウォッチポイント】2
自分にかかる 良いとりつ効果の効果時間が 少しだけ長くなる。
自分の良いとりつき時間アップⅡ【ウォッチポイント】3
自分にかかる 良いとりつ効果の効果時間が そこそこ長くなる。
自分の良いとりつき時間アップⅢ【ウォッチポイント】4
自分にかかる 良いとりつ効果の効果時間が けっこう長くなる。
スタミナ回復速度アップⅠ【ウォッチポイント】2
バトル中 自分のスタミナ回復速度が 少しだけアップする。
スタミナ回復速度アップⅡ【ウォッチポイント】3
バトル中 自分のスタミナ回復速度が そこそこアップする。
スタミナ回復速度アップⅢ【ウォッチポイント】3
バトル中 自分のスタミナ回復速度が けっこうアップする。
クリティカル無効【ウォッチポイント】9
敵から攻撃を受けたとき クリティカルにならない。

 

技のスキル

技は使い手の戦闘技術がアップする系統。よりテクニカルに戦えるようになる。

スキル必要ウォッチポイント
取得効果など
妖気薙刀取得済み
はじめから取得している基本攻撃。妖気で作り出した薙刀で攻撃ができる。
妖気薙刀:強化Ⅰ【ウォッチポイント】3
『妖気薙刀』を強化する。攻撃した時の威力がアップする。
妖気薙刀:強化Ⅱ【ウォッチポイント】4
『妖気薙刀』をさらに強化する。ボタン長押しで ため攻撃ができる。
ねらわれやすさダウンⅠ【ウォッチポイント】2
バトル中 敵から少しだけねらわれにくくなる。
ねらわれやすさダウンⅡ【ウォッチポイント】3
バトル中 敵からそこそこねらわれにくくなる。
ねらわれやすさダウンⅢ【ウォッチポイント】3
バトル中 敵からけっこうねらわれにくくなる。
HP回復量アップⅠ【ウォッチポイント】5
わざでHPを回復させるとき HP回復量を 少しだけアップさせる。
HP回復量アップⅡ【ウォッチポイント】5
わざでHPを回復させるとき HP回復量を そこそこアップさせる。
HP回復量アップⅢ【ウォッチポイント】5
わざでHPを回復させるとき HP回復量を けっこうアップさせる。
結界ドーム【ウォッチポイント】3
味方のまわりに妖気の結界をはる。味方のダメージを一定時間 軽減する。
結界ドーム:強化Ⅰ【ウォッチポイント】4
『結界ドーム』を強化する。ダメージ軽減率と効果時間がアップする。
結界ドーム:強化Ⅱ【ウォッチポイント】5
『結界ドーム』をさらに強化する。ダメージ軽減率と効果時間がアップする。

 

心のスキル

心は妖気スイトールスキルを覚える系統。効果アップや追加効果を取得できる。

スキル必要ウォッチポイント
取得効果など
妖気スイトール取得済み
はじめから取得している基本わざ。敵の妖気を吸い取り 自分のYPを回復する。
スイトール吸収量アップⅠ【ウォッチポイント】2
『妖気スイトール』で回復できるYPが 少しだけアップする。
スイトール吸収量アップⅡ【ウォッチポイント】3
『妖気スイトール』で回復できるYPが そこそこアップする。
スイトール吸収量アップⅢ【ウォッチポイント】4
『妖気スイトール』で回復できるYPが けっこうアップする。
スイトール距離アップⅠ【ウォッチポイント】2
『妖気スイトール』が届く距離が 少しだけ長くなる。
スイトール距離アップⅡ【ウォッチポイント】3
『妖気スイトール』が届く距離が そこそこ長くなる。
スイトール距離アップⅢ【ウォッチポイント】3
『妖気スイトール』が届く距離が けっこう長くなる。
スイトール中ねらわれやすさダウンⅠ【ウォッチポイント】2
『妖気スイトール』中に 敵からのねらわれやすさが 少しだけダウンする。
スイトール中ねらわれやすさダウンⅡ【ウォッチポイント】3
『妖気スイトール』中に 敵からのねらわれやすさが そこそこダウンする。
スイトール中ねらわれやすさダウンⅢ【ウォッチポイント】3
『妖気スイトール』中に 敵からのねらわれやすさが けっこうダウンする。
れんさウェーブ【ウォッチポイント】3
『妖気スイトール』に追加効果がつく。2体の敵から同時に吸収できるようになる。
れんさウェーブ:強化Ⅰ【ウォッチポイント】4
『れんさウェーブ』を強化する。3体の敵から同時に吸収できるようになる。
れんさウェーブ:強化Ⅱ【ウォッチポイント】5
『れんさウェーブ』を強化する。4体の敵から同時に吸収できるようになる。

 

愛のスキル

愛は味方のサポートスキルを覚える系統。妖怪たちの能力をもっと引き出せる。

スキル必要ウォッチポイント
取得効果など
妖気オクール取得済み
はじめから取得している基本わざ。味方に妖気を送り込みYPを回復させる。
みんな攻撃アップ【ウォッチポイント】2
味方全員の腕力・妖力を 一定時間アップさせる。
みんな攻撃アップ:強化Ⅰ【ウォッチポイント】3
『みんな攻撃アップ』を強化する。腕力・妖力の上がる量がアップする。
みんな攻撃アップ:強化Ⅱ【ウォッチポイント】4
『みんな攻撃アップ』をさらに強化する。腕力・妖力の上がる量がアップする。
みんな守りアップ【ウォッチポイント】2
味方全員の物理・妖術まもりを 一定時間アップさせる。
みんな守りアップ:強化Ⅰ【ウォッチポイント】3
『みんな守りアップ』を強化する。物理・妖術まもりの上がる量がアップする。
みんな守りアップ:強化Ⅱ【ウォッチポイント】4

『みんな守りアップ』をさらに強化する。物理・妖術まもりの上がる量がアップする。

妖気オクール:強化Ⅰ【ウォッチポイント】2
『妖気オクール』を強化する。YPを回復させる速度がアップする。
妖気オクール:強化Ⅱ【ウォッチポイント】3
『妖気オクール』を強化する。YP回復の速度がアップし 連鎖効果がつく。

 

友のスキル

友は妖怪との友情パワーを引き出す系統。味方全員に対して良いことが起こる。

スキル必要ウォッチポイント
取得効果など
やるじゃん!取得済み
はじめから取得している基本アクション。相手をほめる『やるじゃん!』を使える。
やるじゃん!効果アップⅠ【ウォッチポイント】2
『やるじゃん!』をした相手のすばやくなる効果が 少しだけアップする。
やるじゃん!効果アップⅡ【ウォッチポイント】3
『やるじゃん!』をした相手のすばやくなる効果が そこそこアップする。
やるじゃん!効果アップⅢ【ウォッチポイント】4
『やるじゃん!』をした相手のすばやくなる効果が けっこうアップする。
味方の良いとりつき時間アップⅠ【ウォッチポイント】2
味方にかける良いとりつきの効果時間が 少しだけ長くなる。
味方の良いとりつき時間アップⅡ【ウォッチポイント】3
味方にかける良いとりつきの効果時間が そこそこ長くなる。
味方の良いとりつき時間アップⅢ【ウォッチポイント】4
味方にかける良いとりつきの効果時間が けっこう長くなる。
常に全員のYP回復量アップⅠ【ウォッチポイント】8
味方全員のYP回復量を常に少しだけアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。
常に全員のYP回復量アップⅡ【ウォッチポイント】8
味方全員のYP回復量を常にそこそこアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。
常に全員のYP回復量アップⅢ【ウォッチポイント】8
味方全員のYP回復量を常にけっこうアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。
こんすい率アップⅠ【ウォッチポイント】4
こんすいさせる確率が少しだけアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。
こんすい率アップⅡ【ウォッチポイント】5
こんすいさせる確率がそこそこアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。
こんすい率アップⅢ【ウォッチポイント】10
こんすいさせる確率がけっこうアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。
獲得経験値アップⅠ【ウォッチポイント】5
自分が入手できる経験値を少しだけアップ。バトルに自分が出なくても効果がある。
獲得経験値アップⅡ【ウォッチポイント】5
自分が入手できる経験値をそこそこアップ。バトルに自分が出なくても効果がある。
獲得経験値アップⅢ【ウォッチポイント】5
自分が入手できる経験値をけっこうアップ。バトルに自分が出なくても効果がある。

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