トウマ【妖怪ウォッチ4++】

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トウマの妖怪ウォッチ

 

妖のスキル

妖は妖怪ウォッチの能力を引き出す系統。能力はウォッチごとに大きく異なる。

スキル必要ウォッチポイント
取得効果など
鬼の手取得済み
はじめから取得している基本わざ。鬼の手に変化させた左腕で攻撃できる。
鬼の手:強化Ⅰ【ウォッチポイント】2
『鬼の手』を強化する。攻撃したときの威力がアップする。
 鬼の手:強化Ⅱ【ウォッチポイント】4
『鬼の手』をさらに強化する。攻撃したときに 衝撃波を発生させられる。
義経・破魔の旋律【ウォッチポイント】2
『義経』を憑依召喚してわざを使う。ダメージを与え敵の防御力を下げる。
義経・破魔の旋律:強化Ⅰ【ウォッチポイント】3
『幻魔・義経』を強化する。ダメージと防御力を下げる効果がアップ。
義経・破魔の旋律:強化Ⅱ【ウォッチポイント】4
『幻魔・義経』をさらに強化する。ダメージと防御力を下げる効果・範囲アップ。
ひっさつわざ威力アップⅠ【ウォッチポイント】2
ひっさつわざを発動したときの威力が少しだけアップする。
ひっさつわざ威力アップⅡ【ウォッチポイント】3
ひっさつわざを発動したときの威力がそこそこアップする。
ひっさつわざ威力アップⅢ【ウォッチポイント】4
ひっさつわざを発動したときの威力がけっこうアップする。
ひっさつゲージ速度アップⅠ【ウォッチポイント】2
自分のひっさつゲージのたまりやすさが少しだけアップする。
ひっさつゲージ速度アップⅡ【ウォッチポイント】3
自分のひっさつゲージのたまりやすさがそこそこアップする。
ひっさつゲージ速度アップⅢ【ウォッチポイント】4
自分のひっさつゲージのたまりやすさがけっこうアップする。

 

体のスキル

体は使い手の身体能力がアップする系統。よりガンガン攻められるようになる。

スキル必要ウォッチポイント
取得効果など
ローリング取得済み
はじめから取得している基本アクション。すばやく転がって敵の攻撃を回避できる。
スタミナ回復速度アップⅠ【ウォッチポイント】2
バトル中 自分のスタミナ回復速度が 少しだけアップする。
スタミナ回復速度アップⅡ【ウォッチポイント】3
バトル中 自分のスタミナ回復速度が そこそこアップする。
スタミナ回復速度アップⅢ【ウォッチポイント】4
バトル中 自分のスタミナ回復速度が けっこうアップする。
自分の良いとりつき時間アップⅠ【ウォッチポイント】3
自分にかかる良いとりつき効果の効果時間が 少しだけ長くなる。
自分の良いとりつき時間アップⅡ【ウォッチポイント】4
自分にかかる良いとりつき効果の効果時間が そこそこ長くなる。
自分の良いとりつき時間アップⅢ【ウォッチポイント】5
自分にかかる良いとりつき効果の効果時間が けっこう長くなる。
ひとりのとき全ステータスアップⅠ【ウォッチポイント】3
バトル中 自分1人だけになると すべての能力が 少しだけアップする。
ひとりのとき全ステータスアップⅡ【ウォッチポイント】4
バトル中 自分1人だけになると すべての能力が そこそこアップする。
ひとりのとき全ステータスアップⅢ【ウォッチポイント】5
バトル中 自分1人だけになると すべての能力が けっこうアップする。
クリティカル無効【ウォッチポイント】5
敵から攻撃を受けたとき クリティカルにならない。
ひるみ耐性アップⅠ【ウォッチポイント】3
攻撃を受けたとき 少しだけ ひるみにくくなる。
ひるみ耐性アップⅡ【ウォッチポイント】4
攻撃を受けたとき そこそこ ひるみにくくなる。
ひるみ耐性アップⅢ【ウォッチポイント】5
攻撃を受けたとき けっこう ひるみにくくなる。

 

技のスキル

技は使い手の戦闘技術がアップする系統。よりテクニカルに戦えるようになる。

スキル必要ウォッチポイント
取得効果など
妖気剣取得済み
はじめから取得している基本攻撃。妖気で作り出した長剣で攻撃ができる。
妖気剣:強化【ウォッチポイント】3
『妖気剣』を強化する。攻撃したときの威力がアップする。
妖気剣:強化2【ウォッチポイント】4
『妖気剣』をさらに強化する。ボタン長押しで ため攻撃ができる。
ピンチで腕力と防御力アップⅠ【ウォッチポイント】5
自分がピンチになっている間 腕力と防御力が 少しだけアップする。
ピンチで腕力と防御力アップⅡ【ウォッチポイント】3
自分がピンチになっている間 腕力と防御力が そこそこアップする。
ピンチで腕力と防御力アップⅢ【ウォッチポイント】4
自分がピンチになっている間 腕力と防御力が けっこうアップする。
回復される量アップⅠ【ウォッチポイント】2
味方から回復されたとき HP回復量が 少しだけアップする。
回復される量アップⅡ【ウォッチポイント】3
味方から回復されたとき HP回復量が そこそこアップする。
回復される量アップⅢ【ウォッチポイント】4
味方から回復されたとき HP回復量が けっこうアップする。
五右衛門・天昇乱舞斬【ウォッチポイント】3
『五右衛門』を憑依召喚して わざを使う。敵に向かって移動しながら 連続攻撃する。
五右衛門・天昇乱舞斬:強化Ⅰ【ウォッチポイント】4
『幻魔・五右衛門』を強化する。与えるダメージ量がアップする。
五右衛門・天昇乱舞斬:強化Ⅱ【ウォッチポイント】5
『幻魔・五右衛門』をさらに強化する。最後にフニッシュ攻撃を放つようになる。

 

心のスキル

心は妖気スイトールスキルで覚える系統。効果アップや追加効果を取得できる。

スキル必要ウォッチポイント
取得効果など
妖気スイトール取得済み
はじめから取得している基本わざ。敵の妖気を吸い取り自分のYPを回復する。
ダメージプラス【ウォッチポイント】3
『妖気スイトール』に追加効果がつく。スイトール中に敵にダメージを与える。
ダメージプラス:強化Ⅰ【ウォッチポイント】3
『ダメージプラス』を強化する。スイトール中の与えるダメージがアップする。
ダメージプラス:強化Ⅱ【ウォッチポイント】3
『ダメージプラス』をさらに強化する。スイトール中の与えるダメージがアップする。
スイトール中受けるダメージダウンⅠ【ウォッチポイント】2
『妖気スイトール』中に 敵から受けるダメージが 少しだけダウンする。
スイトール中受けるダメージダウンⅡ【ウォッチポイント】2
『妖気スイトール』中に 敵から受けるダメージが そこそこダウンする。
スイトール中受けるダメージダウンⅢ【ウォッチポイント】2
『妖気スイトール』中に 敵から受けるダメージが けっこうダウンする。
スイトール中ねらわれやすさダウンⅠ【ウォッチポイント】2
『妖気スイトール』中に 敵からのねらわれやすさが 少しだけダウンする。
スイトール中ねらわれやすさダウンⅡ【ウォッチポイント】2
『妖気スイトール』中に 敵からのねらわれやすさが そこそこダウンする。
スイトール中ねらわれやすさダウンⅢ【ウォッチポイント】2
『妖気スイトール』中に 敵からのねらわれやすさが けっこうダウンする。
スイトール吸収量アップⅠ【ウォッチポイント】2
『妖気スイトール』で回復できるYPが 少しだけアップする。
スイトール吸収量アップⅡ【ウォッチポイント】3
『妖気スイトール』で回復できるYPが そこそこアップする。
スイトール吸収量アップⅢ【ウォッチポイント】4
『妖気スイトール』で回復できるYPが けっこうアップする。

 

愛のスキル

愛は味方のサポートスキルを覚える系統。妖怪たちのをもっと引き出せる。

スキル必要ウォッチポイント
取得効果など
妖気オクール取得済み
はじめから取得している基本わざ。味方に妖気を送り込みYPを回復させる。
弁慶・剛拳烈波【ウォッチポイント】2
『弁慶』を憑依召喚して わざを使う。ダメージを与えて 味方の防御力を上げる。
弁慶・剛拳烈波:強化Ⅰ【ウォッチポイント】3
『幻魔・弁慶』を強化する。ダメージと防御力を上げる効果がアップする。
弁慶・剛拳烈波:強化Ⅱ【ウォッチポイント】4
『幻魔・弁慶』をさらに強化する。ダメージと防御力を上げる効果がアップする。
妖気オクール:強化Ⅰ【ウォッチポイント】3
『妖気オクール』を強化する。YPを回復させる速度がアップする。
妖気オクール:強化Ⅱ【ウォッチポイント】4
『妖気オクール』をさらに強化する。YP回復の速度がアップし 連鎖効果がつく。
お松・慈愛の舞い【ウォッチポイント】2
『幻魔・お松』を憑依召喚して わざを使う。味方全員のHPを じわじわ回復させる。
お松・慈愛の舞い:強化Ⅰ【ウォッチポイント】3
『幻魔・お松』を強化する。HP回復量がアップする。
お松・慈愛の舞い:強化Ⅱ【ウォッチポイント】4
『幻魔・お松』をさらに強化する。HP回復量がアップする。

 

友のスキル

友は妖怪との友情パワーを引き出す系統。味方全員に対して良いことがある。

スキル必要ウォッチポイント
取得効果など
やるじゃん!取得済み
はじめから取得している基本アクション。相手をほめる『やるじゃん!』を使える。
さすらい玉出現率アップⅠ【ウォッチポイント】3
さすらい玉が 少しだけ現れやすくなる。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。
さすらい玉出現率アップⅡ【ウォッチポイント】3
さすらい玉が そこそこ現れやすくなる。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。
さすらい玉出現率アップⅢ【ウォッチポイント】3
さすらい玉が けっこう現れやすくなる。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。
常に全員の腕力アップⅠ【ウォッチポイント】10
味方全員の腕力を常に少しだけアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。
常に全員の腕力アップⅡ【ウォッチポイント】10
味方全員の腕力を常にそこそこアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。
常に全員の腕力アップⅢ【ウォッチポイント】10
味方全員の腕力を常にけっこうアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。
こんすい率アップⅠ【ウォッチポイント】4
こんすいさせる確率が 少しだけアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。
こんすい率アップⅡ【ウォッチポイント】5
こんすいさせる確率が そこそこアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。
こんすい率アップⅢ【ウォッチポイント】10
こんすいさせる確率が けっこうアップ。バトルに自分が出ているときだけ効果がある。
やるじゃん!効果アップⅠ【ウォッチポイント】2
『やるじゃん!』をした相手のすばやくなる効果が 少しだけアップする。
やるじゃん!効果アップⅡ【ウォッチポイント】2
『やるじゃん!』をした相手のすばやくなる効果が そこそこアップする。
やるじゃん!効果アップⅢ【ウォッチポイント】2
『やるじゃん!』をした相手のすばやくなる効果が けっこうアップする。
獲得経験値アップⅠ【ウォッチポイント】5
自分が入手できる経験値を 少しだけアップ。バトルに自分が出なくても効果がある。
獲得経験値アップⅡ【ウォッチポイント】5
自分が入手できる経験値を そこそこアップ。バトルに自分が出なくても 効果がある。
獲得経験値アップⅢ【ウォッチポイント】5
自分が入手できる経験値を けっこうアップ。バトルに自分が出なくても 効果がある。

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